#PrzemoPatterns
Witaj na stronie, gdzie znajdziesz wszystkie wpisy z serii #PrzemoPatters.
Co to jest? Mega prosta rzecz: bierzemy na tapet jeden element interfejsu, np. button i zarzucamy Ci samo UXowe mięsko: tipy, przykłady, co robić, a czego lepiej unikać. Tyle. Szybko i konkretnie.
Lista:
1. Modal
Modal to po prostu wyskakujące okienko czekające na interakcję z użytkownikiem. Użyj, gdy chcesz przerwać bieżący widok użytkownika, aby przyciągnąć jego pełną uwagę na coś ważniejszego, np...
2. Toggle
Element z pozoru prosty i zrozumiały, rzeczywistość pokazuje jednak, że twórcy aplikacji nie zawsze wiedzą, jak dobrze go używać. O czym zatem należy pamiętać?
3. Wykresy
Zwizualizowanie nudnych danych to coś, za co użytkownicy mogą pokochać Twój projekt. Z drugiej strony, nieczytelne wykresy to przyczyna sporej irytacji, co często prowadzi do wyboru konkurencji.
4. Toast
Toast to małe, wyskakujące powiadomienie, służące do wyświetlenia informacji o operacji, którą wykonaliśmy.
5. Loader
Jedną z częstszych przyczyn irytacji użytkowników aplikacji jest długie ładowanie się danych.
6. Loading cz.2
W nawiązaniu do poprzedniego wpisu, opiszę dwie, bardziej ogólne porady dotyczące ładownia danych i tego, jak uczynić ten proces bardziej user-friendly.
7. Avatar
Avatar w aplikacji wizualizuje naszą osobę i często niesie ze sobą inne dodatkowe funkcje, jak np. przejście do ustawień użytkownika.
8. Radio
Radio-button to z pozoru banalna sprawa, klikamy w jakieś kółeczko, wybieramy opcję i gotowe. Niemniej jednak, jest kilka pułapek, które warto omijać.
9. Checkbox
Dzisiejszym wpisem zamkniemy niejako rozdział związany z rodziną selekcyjnych przycisków.
10. Breadcrumbs
To ścieżka strony internetowej, umożliwiająca użytkownikowi łatwiejszą orientację, w którym miejscu się aktualnie znajduje...
11. Slideshow
Największą korzyścią płynącą z używania karuzeli jest możliwość ukazania wielu informacji w jednym miejscu, czyli zaoszczędzenie miejsca.
12. Tab
Tab (zakładka) to element nawigacyjny, który umożliwia użytkownikom łatwy dostęp do różnych treści na pojedynczej stronie. Podstawowe zasady...
13. Strona "Kariera"
Materiał przyda się szczególnie programistom, którzy opiekują się stroną swojego pracodawcy - możecie mocno zaplusować wprowadzając zaledwie kilka usprawnień...
14. Wyszukiwarka
Wyszukiwarka na stronie internetowej lub w aplikacji powinna być rozwiązaniem intuicyjnym. Jej celem jest skrócenie czasu poszukiwań i ułatwienie znalezienia konkretnej rzeczy.
15. Datepicker
Ten z pozoru prosty element interfejsu może napsuć wiele naszym użytkownikom, dlatego pilnujmy tych kilku, prostych zasad.
16. Footer
Co ciekawe, odpowiedni projekt footera może zwiększyć konwersje w witrynie o ponad 23%, a przychody o ponad 15%. Co zatem oznacza “odpowiedni projekt” i jakich zasad warto przestrzegać?
17. Dashboard
Zapewnia użytkownikowi globalny przegląd najważniejszych danych, funkcji i elementów nawigacyjnych. O czym warto pamiętać przy projektowaniu dashboardów?
Jeśli jeszcze nie ma Cię na liście 🤔
Wysyłamy jeden email tygodniowo, w każdy piątek, o godz. 12:00. Wartościowa wiedza o UI/UX dla developera może wylądować prosto do Twojej skrzynki.