🎨 #53: Potęga lokalizacji w UX, współpraca dev-ux & mity o badaczach
4 min czytania

🎨 #53: Potęga lokalizacji w UX, współpraca dev-ux & mity o badaczach

Dzisiejsze wydanie uxowego zawdzięczamy Przemkowi - Product Designerowi z developerskimi korzeniami. Przemek, przygotował dla nas skróty z ostatnich publikacji ze świata UI/UX, które najbardziej go zaciekawiły.

Zapraszam:

  1. Potęga lokalizacji w UX - 5 wniosków z artykułu
  2. 7 sposobów na współpracę developera z UXowcem
  3. 7 mitów o badaczach UX

 

⏬⏬⏬⏬⏬⏬⏬⏬⏬⏬⏬⏬⏬⏬⏬⏬


Potęga lokalizacji w UX

Artykuł The Power of Localization in User Experience (by Rotem Maor) prezentuje znaczenie lokalizacji w projektowaniu oraz jej wpływ na wyniki biznesowe i zadowolenie użytkowników.

Oto pięć wniosków z artykułu:

  1. Lokalizacja to proces dostosowywania produktów do konkretnego kraju lub regionu, co oznacza nie tylko tłumaczenie treści na różne języki, ale także uwzględnianie kontekstu kulturowego użytkownika i jego doświadczenia z produktem.
  2. Dobrej jakości lokalizacja buduje zaufanie użytkowników i przynosi długoterminowe korzyści biznesowe, szczególnie dla firm z globalnym zasięgiem.
  3. Skuteczna lokalizacja może mieć różne formy, np. dostosowanie procesu rejestracji na stronie internetowej do zwyczajów kulturowych i społecznych danego kraju, oferowanie lokalnych domen, jak również dostosowywanie sposobu prezentacji informacji na stronie w zależności od kraju, np. zmiana hierarchii nagłówków na stronie.
  4. Przeprowadzanie badań nad zachowaniem użytkowników w konkretnych krajach może pomóc w zidentyfikowaniu potrzeb i oczekiwań klientów, a tym samym wpłynąć na ostateczny projekt produktu.
  5. Dostosowanie metod płatności do lokalnych zwyczajów może znacznie wpłynąć na decyzję klienta o zakupie produktu, co pokazuje przykład wprowadzenia popularnej w Brazylii opcji płatności "Boleto Bancario" dla użytkowników Wix.
Z badań wyszło, że Niemcy bardzo niechętnie odpowiadają na pytania online, szczególnie te bardziej osobiste. Źródło
Odwrócenie kolejności tytułu i opisu dla Japonii. Źródło
Również w Japonii - tam lubio jak wszystko jest od razu widoczne, a nie schowane pod jakimś tam tooltipem. Źródło
W wersji FR dodano informację o tym, że poleca ich znane francuskie stowarzyszenie rejestrujące domeny. Źródło
W wersji Brazylijskiej dodano możliwość płatności panującemu tam "Boleto Bancario". U nas na pewno byłby to BLIK 😉. Źródło

Link do całego artykułu:
https://uxmag.com/articles/the-power-of-localization-in-user-experience


7 sposobów na współpracę developera z UXowcem

Artykuł 7 Ways Web Developers and UX Designers Can Collaborate przedstawia siedem podejść do współpracy pomiędzy deweloperami a projektantami UX.

Według autora deweloperzy powinni współpracować z projektantami UX na każdym etapie projektu, aby zapewnić, że projekt jest realistyczny, technicznie wykonalny i odpowiada rzeczywistym potrzebom użytkowników.

Observing user-research sessions can give [developers] a good idea of the consumers’ objectives, requirements, and painpoints regarding the use of a product or feature.

Jakie punkty opisuje autor w swoim tekście?

  1. Wzajemna komunikacja jest konieczna
  2. Współpraca w badaniach użytkowników
  3. Obserwacja wyników badań
  4. Wspólna praca nad wireframe'ami
  5. Współpraca podczas procesu testowania
  6. Zapewnienie wykonalności ostatecznego projektu
  7. Poprawianie implementacji

Więcej tutaj:
https://www.uxmatters.com/mt/archives/2023/03/7-ways-web-developers-and-ux-designers-can-collaborate.php


7 mitów o badaczach UX

W artykule 7 Common Myths About the Role of the UX Researcher autorka (Preeti Srinivasan) rozwiewa popularne nieporozumienia dotyczące roli badaczy/ek UX.

Podkreśla m.in., że rola UX researchu w ostatnich latach znacznie wzrosła, jednak osoby, które dopiero wchodzą w tę dziedzinę, powinny być świadome, że istnieje wiele mitów na temat ich pracy.

W artykule przedstawiono siedem najczęstszych fałszywych przekonań dot. badaczy/ek UX:

  1. UX research polega tylko na prowadzeniu badań.
  2. UX research polega wyłącznie na rozmowach z użytkownikami.
  3. Projekt badawczy UX kończy się po zakończeniu badań.
  4. Inicjatywy dotyczące UX research są napędzane przez interesariuszy.
  5. UX research polega na prowadzeniu jednego badania za drugim.
  6. UX research polega tylko na zbieraniu opinii użytkowników.
  7. UX research polega tylko na współpracy z zespołem produktowym.

Rozwinięcie tych punktów w artykule:
https://www.uxmatters.com/mt/archives/2023/03/7-common-myths-about-the-role-of-the-ux-researcher.php


To wszystko na dziś!

Wielkie podziękowania dla Przemka za podesłanie tych treści i pomoc w rozwijaniu uxowego! 🍻

Pozdrawiam i dobrego weekendu!

Mikołaj Waśkowski
uxowy.dev

PS. Odpowiedz na tego maila i napisz jak Ci się podobało dzisiejsze wydanie!

❤️
Chcesz pomóc swoim znajomym i ziomkom z pracy?
Jeśli podoba Ci się to, co wysyłamy w uxowym, to jest duża szansa, że im też się spodoba 😉. Zapodaj tam link do ostatnich wysyłek i niech chłoną wiedzę o UX/UI dla developera razem z nami!

Poprzednie wydania:

Jeśli jeszcze nie ma Cię na liście 🤔

Wysyłamy jeden email tygodniowo, w każdy piątek, o godz. 12:00.
Wartościowa wiedza o UI/UX dla developera może wylądować do Twojej skrzynki.