馃帹 uxowy.dev #39
3 min czytania

馃帹 uxowy.dev #39

...no w ko艅cuuu pi膮teczeeek! Nie wiem jak Ty, ale ja czeka艂em na niego. BARDZO!

Nie z powodu blak frajdej贸w i 艣wietnej oferty, jak膮 dla Ciebie mam 馃槀. Spokojnie. Nie mam. Niczego nie chc臋 Ci sprzeda膰 馃槀. Masz ju偶 pewnie na skrzynce ze 20 tys. ofert z MEGA 艢WIETNYM RABATEM do wykorzystania, tylko do godziny 20:00 馃敟 馃殌 馃槀.

Ja czeka艂em po to, by wyczilooowaaa膰聽馃Ε .

A w dzisiejszym wydaniu uxowego:

  1. Josh Comeau: An Interactive Guide to Flexbox
  2. iOS 16 Design Guidelines - konwencje i inne przydatne info dla developera
  3. 500 darmowych ilustracji od Themeisle do Twojej appki, bloga, lp, prezentacji

Scrolluj to bejbe! 馃槀 馃憞


Josh Comeau: An Interactive Guide to聽Flexbox

殴r贸d艂o

Wyj膮tkowo, nie jest to content typowo UX/UI-owy.

Cho膰 temat flexboxa pewnie jest Ci do艣膰 dobrze znany, to warto obczai膰 artyku艂 Josha.

Dlaczego?

呕eby poczu膰 dobrego UXa 馃檪

Bo opr贸cz standardowego tekstu, do przekazania wiedzy Josh (o kt贸rym by艂a mowa ju偶 w #12 wydaniu newslettera) u偶ywa... no w艂a艣nie - czego?

W tym artykule znajdziesz:

  • interaktywne elementy, ca艂e ich mn贸stwo
Interaktywny widget do sprawdzania flex-shrink
  • code playground
O rozmiarach width/height wewn膮trz flexboxa
  • wyt艂umaczenia z elementami humorystycznymi:
T艂umaczenie istnienia osi primary/cross axis w flexboxie
  • przestrogi przed "potkni臋ciami":
Rola min-width w flexboxie
  • a nawet filmik t艂umacz膮cy "how it works":
Wyt艂umaczenie dzia艂ania layoutu ze wst臋pu artyku艂u

WOW!

Wida膰 mega du偶o w艂o偶onej w to pracy.

Autor zdradzi艂, 偶e sp臋dzi艂 nad nim ponad 60 godzin 馃憖. Utworzy艂 ponad 20 interaktywnych widget贸w i napisa艂 ponad 5000 linii kodu.

Obowi膮zkowe do obczajenia, p贸艂 Internetu o tym m贸wi 馃槀: joshwcomeau.com/css/interactive-guide-to-flexbox


iOS 16 Design Guidelines - konwencje i inne przydatne info dla developera

殴r贸d艂o

Istna skarbnica wiedzy dla developer贸w tworz膮cych aplikacje mobilne.

Z tego artyku艂u dowiesz si臋 m.in.:

  • jakie s膮 standardowe rozmiary ekran贸w telefon贸w z iOS-em
  • dlaczego pt to nie to samo co px
  • jakie rozmiary powinien mie膰 klikalny obszar (44x44 pts)
  • jaka powinna by膰 minimalna wielko艣膰 tekstu (10pt)
  • o wymogach Human Interface Guidelines,
  • i og贸lnie o wszelakiego rodzaju konwencjach panuj膮cych w iOS
  • jest tego ca艂a masa! - ale podana w fajnej formie, polecam!

Link: learnui.design/blog/ios-design-guidelines-templates.html


500 darmowych ilustracji od Themeisle do Twojej appki, bloga, lp, prezentacji

Resources | 藕r贸d艂o
Themeisle.com/illustrations

To drugie znakomite 藕r贸d艂o (zaraz po undraw.co) jakie zanalaz艂em.

Jedyna rzecz, kt贸rej brakuje to wyszukiwarka.
Ale za to mo偶emy pobra膰 wszystkie ilustracje jako zip 馃槢

Zupe艂nie za darmo i bez 偶adnych wymog贸w umieszczania 藕r贸d艂a mo偶emy pobra膰 500 ilustracji i u偶ywa膰 ich do wzbogacenia naszej aplikacji, bloga, langing page'a czy prezentacji.

Link: themeisle.com/illustrations


To wszystko na dzi艣.
Weekend czas zacz膮膰!!! 馃嵒

Memik na zako艅czenie:

Zassane z kana艂u #memy-it spo艂eczno艣ci Zaprogramuj 呕ycie 鉂わ笍
鉁岋笍
Pami臋taj, 偶e mo偶esz pom贸c swoim znajomym i ziomkom z pracy. Na pewno im te偶 przyda si臋 troszk臋 wiedzy o UX/UI dla developera! Pode艣lij im link: uxowy.dev/lista

Pozdrawiam i do nast臋pnego! 馃憢
...w przysz艂y pi膮tek 馃槈

Miko艂aj Wa艣kowski
uxowy.dev

Je艣li jeszcze nie ma Ci臋 na li艣cie 馃

Wysy艂amy jeden email tygodniowo, w ka偶dy pi膮tek, o godz. 12:00.
Warto艣ciowa wiedza o UI/UX dla developera mo偶e wyl膮dowa膰 do Twojej skrzynki.