🎨 uxowy.dev #3
6 min czytania

🎨 uxowy.dev #3

Witaj w trzecim wydaniu uxowy.dev.

Na wstępie zachęcamy Was do obserwowania #uxowydev w social mediach. Dopiero startujemy, ale... każdy przecież kiedyś startował. Będzie tam dużo mięcha o UI/UI dla developera.

Na Facebooku będziemy wrzucać głównie tipy UI/UX i różne wiadomości dla Was. Znajdziesz nas pod: facebook.com/uxowy.dev.

Na Instagramie, oprócz treści dot. UI/UX, skupimy się na pokazywaniu procesu powstawania naszego projektu, jak to wygląda od kuchni. Znajdziesz nas pod: instagram.com/uxowydev.

OK, tyle z wewnętrznej promocji.
Co dzisiaj?

  1. Design Thinking - metoda na kreowanie i wdrażanie innowacyjnych produktów
  2. Zagadka 🧐
  3. UX dla formularzy - MUSISZ TO PRZECZYTAĆ!
  4. Kogo warto obserwować 👀
  5. 8 darmowych zestawów UI dla Figmy - wybierz lub zainspiruj się przy starcie następnego projektu

Nie ma na co czekać, startujemy!


Design Thinking - metoda na kreowanie i wdrażanie innowacyjnych produktów

UX, Biznes | źródło
Źródło
Design Thinking to podejście do tworzenia nowych produktów i usług w oparciu o głębokie zrozumienie problemów i potrzeb użytkowników. Miejscem narodzin i rozwoju Design Thinking jest Uniwersytet Stanforda w Kalifornii.

Pewnie zastanawiasz się, czy developerowi warto wgłębiać się w ten temat?
Jeśli tworzysz jakieś produkty (a na 99% tworzysz), to...

TAK - bardzo zachęcamy do tego typu "skoku w bok"!

Na warsztatach online wziąłem udział w procesie Design Thinking. Jako zespół interdyscyplinarny utworzyliśmy rozwiązanie gotowe do wdrożenia i przetestowania na użytkownikach w parę godzin. 

Dlaczego?

Design Thinking świetnie poszerza nasze horyzonty i rozwija nasz mózg z "technicznie myślącego", który pracuje w trybach "if-then", na bardziej kreatywny i wychodzący poza przyjęte reguły.

Jest to kierunek, który wielu programistom jest bardzo potrzebny.

Często idzie zauważyć taką zasadę: im więcej siedzisz w kodzie i technicznych aspektach, tym bardziej cierpią na tym Twoje umiejętności miękkie. Stajemy się co raz większym "odludkiem".

Pierwszym krokiem w technice Design Thinking jest zbudowanie zespołu interdyscyplinarnego, np. inżynierowie, specjaliści od marketingu, projektanci, socjolodzy itd. Wyjście poza swój świat kodu i serwerów jest bardzo cennym doświadczeniem.

Zespół realizuje wszystkie etapy metody, posługując się zestawem narzędzi i technik, aby w rezultacie wypracować optymalne do wdrożenia rozwiązanie:

  1. Pożądane przez użytkowników
  2. Technologicznie wykonalne
  3. Ekonomicznie opłacalne

Etapy Design Thinking

Schemat: Stanford Design Thinking Model. Źródło

W skrócie:

  1. Empatyzacja - jest to głębokie zrozumienie potrzeb i problemów użytkownika
  2. Definiowanie problemu - polega na odnalezieniu prawdziwego problemu, który będziemy naprawiać. Najgorzej, jak pracujemy X godzin nad niewłaściwym rozwiązaniem problemu.
  3. Generowanie pomysłów - spisujemy jak najwięcej pomysłów na rozwiązanie powyższego problemu. Odwagi, sky is the limit. Czasami z najbardziej absurdalnych pomysłów rodzi się coś fajnego.
  4. Budowanie prototypów - wizualne zaprezentowanie pomysłu użytkownikom i szybkie zebranie opinii na temat rozwiązania. U nas, to nawet mniej niż MVP, to raczej klikalne makiety w Figmie.
  5. Testowanie - testujemy rozwiązanie w realnym środowisku - to może być MVP.

Jeśli zainteresował Cię ten temat, musisz wejść na tę stronę i przeczytać pełny tekst o Design Thinking, którego tutaj nie było miejsca zmieścić.

Dla pewności, link: https://designthinking.pl/co-to-jest-design-thinking/

Dobrym źródłem jest też storna polskiego Design Thinking Institute.


Chwila na zagadkę 🧐

Co tutaj jest nie tak?

Odpowiedź znajdziesz na końcu maila.


UX dla formularzy - MUSISZ TO PRZECZYTAĆ!

UX | źródło
Testerzy próbujący ogarnąć formularze 😂 

Formularze w UI/UX są bardzo ważne. Warto zadbać o ich łatwość wypełniania i zminimalizować ryzyko popełnienia błędu.  

Poniżej zestaw dobrych praktyk dla tworzenia formularzy. Nie są to oczywiście jedyne możliwe i ZAWSZE najlepsze rozwiązania ("to zależy"), ale dobrze je znać.

Autorem jest Geri Reid, UI/UX senior designerka z Londynu, z ponad 15 letnim doświadczeniem.

(wybacz, że są w języku angielskim, ale woleliśmy nie tłumaczyć tekstów 1:1, skoro większość developerów i tak zna angielski, choćby na podstawowym poziomie 🙂)

Text input

Źródło

Przyciski

Źródło

Radio

Źródło

Checkboxy

Źródło

Powiadomienia

Źródło

Komunikaty o błędzie

Źródło

Określanie daty

A może lepszym rozwiązaniem jest datepicker? 😉. Źródło

Select

Źródło

To wszystkie rady Geri na temat formularzy.

Co o nich myślisz? Zgadzasz się ze wszystkimi podpowiedziami?
Odpisz na tego maila ze swoją opinią na ten temat :)


Kogo warto obserwować?

Profil na LinkedIn

Luke Wroblewski
Twitter: @lukew
LinkedIn: lukew

Kolejny słynny Polak w świecie UI/UX/Product Design 😍 .
Dla przypomnienia, w pierwszym wydaniu uxowy.dev był Michał Malewicz.

Aktualnie Product Director w Google. Wcześniej CEO + współzałożyciel projektu Polar (kupiony przez Google w 2014) i Dyrektor Produktu + współzałożyciel Bagcheck (kupiony przez Twitter w 2011). Pomagał też w Yahoo!, eBay, NCSA... dużo by pisać. Po prostu zobacz jego materiały 👀

Polecamy jego filmy z konferencji Conversions@Google:

Link do filmów

8 startowych projektów UI dla Figmy - wybierz i użyj przy starcie następnego projektu

UI | źródło

Zobacz projekty ekranów (mobile/web) aplikacji wykonanych przez profesjonalnych designerów. Możesz się nimi zainspirować / posłużyć podczas tworzenia UI do nowego projektu.

Wystarczy wejść na podane linki, kliknąć "Duplicate" i mamy je w swojej Figmie.

1. Food delivery app UI kit

Ekrany aplikacji są z kategorii "food", ale design kart i innych elementów jest dość uniwersalny. Link

2. Zestaw do robienia makiet (wireframes)

Z jego pomocą zrobisz w Figmie szybkie makiety UI. Link

3. Pegasus Design System

Zobacz jak wygląda przykładowy Design System w Figmie. Link

4. Marvie✨ IOS UI Kit Dark theme

Ekrany mobilne w Dark Mode. Link

5. Expenio - Personal Finance UI Kit

Ekrany z kategori "finanse". Link

6. SINAU - Online Learning UI Kit

Ekrany z kategorii "online learning". Link

7. Facebook.Design: 100 urządzeń do zaprezentowania ekranów Twojej aplikacji

Niesamowicie wielka kolekcja urządzeń od zespołu Facebook.Design, na których możesz umieścić ekrany swojej aplikacji, aby zaprezentować ją światu. Link

8.  Kolekcja najlepszych Google Fonts

Znajdziesz tutaj zestawienie najlepszych fontów z Google Fonts -dla Twojego następnego projektu. Link

Zagadka - odpowiedź 👇

Co tutaj jest nie tak?

Zły UX
Dobry UX. Źródło 1, Źródło 2

To wszystko na dziś, dobrego weekendu 🍻

PS. Daj znać o uxowy.dev znajomym, którzy mogą być zainteresowani naszym contentem 👍

Źródło

Jeśli masz jakiekolwiek pytania - odpisz na tego maila. Odpowiadamy na wszystkie otrzymane od członków newslettera wiadomości :)

Pozdrawiam i miłego dnia!

Jeśli jeszcze nie ma Cię na liście 🤔

Wysyłamy jeden email tygodniowo, w każdy piątek, o godz. 12:00.
Wartościowa wiedza o UI/UX dla developera może wylądować do Twojej skrzynki.