Proces tworzenia UI - NIGDY TAK NIE ZACZYNAJ!
Developerzy - tak jak do programowania modułu systemu na backendzie najpierw projektujemy architekturę i rozpisujemy gdzieś działanie systemu, na froncie też powinniśmy najpierw sobie wszystko rozpisać i zastanowić się nad tworzonym UI, nad flow tworzonego rozwiązania.
Często w ferworze nacisków biznesu "na kiedy to dacie radę zrobić?" siadamy, na szybko omawiamy endpointy ...i jebs - siadamy do kodu.
To bardzo zła praktyka.
Głównie przez to, że w tym przypadku myślimy o ficzerze "za płytko". Na 100% nie weźmiemy pod uwagę wszystkich przypadków integracji z innymi miejscami w systemie itd.
Niektóre rzeczy wyjdą w trakcie developmentu. Oby nie trzeba było zmieniać za dużo kodu... 😱
Niektóre rzeczy wyjdą po oddaniu ficzera do testów 🖱 ⌨️
Niektóre rzeczy wyjdą na produkcji 💥
Niektóre wyjdą po miesiącu od oddania ficzera 💣
Co zrobić?
Poniżej rozwiązanie. Traktuj je jako wskazówka a nie wzór, który musi obowiązywać.
Propozycja dla zespołu, który składa się tylko z developerów (ew. project managera) i przedstawiciela biznesu - brak UI/UX designerów, event-stormingów itd.:
10 kroków tworzenia nowego ficzera:
- Konwersacja z biznesem
- Zrozumienie problemu
- Znalezienie możliwie dużo przypadków i powiązań z innymi częściami systemu i uwzględnienie ich
- Propozycja rozwiązania dla biznesu:
- dokumentacja tekstowa
- mocki UI
- user stories - Konwersacja z biznesem, dostosowanie dokumentacji
- Akceptacja biznesu
- Dokumentacja techniczna, ustalenie sposobu komunikacji front<->backend itd.
- Zaprojektowanie prac na froncie i backendzie
- Podział prac, rozpisanie zadań, organizacja w czasie
- Kod
Każda większa lub wpływająca na dużą liczbę obecnych elementów w systemie zmiana powinna być wprowadzana dopiero po przejściu powyższych punktów.
Dzięki temu:
- nie tracimy tyle czasu na poprawki
- nie tracimy tyle czasu na uwzględnianie nie wziętych pod uwagę przypadków granicznych
- nie tracimy tyle czasu na olśnienia biznesu (biznes też człowiek i może się mylić) i zmiany po wprowadzeniu ficzera - większość olśnień nastąpi na etapie tworzenia dokumentacji
- cały ficzer powinien być lepiej zrobiony - został zaprojektowany, a nie zakodowany
- mamy dokładniejszą estymację czasu potrzebnego na wykonanie zadania
- mamy rozplanowaną pracę
- biznes wie co będzie robione, kiedy oddane i jak to będzie działało
Powodzenia!
Pozdrawiam i miłego dnia!
Jeśli jeszcze nie ma Cię na liście 🤔
Wysyłamy jeden email tygodniowo, w każdy piątek, o godz. 12:00.
Wartościowa wiedza o UI/UX dla developera może wylądować do Twojej skrzynki.