3 książki o UX, które każdy developer powinien przeczytać
W konsultacji z doświadczonymi UX Designerami i Product Designerami, zebraliśmy dla Was trzy pozycje, które musicie przeczytać jako developerzy (nie przesadzajmy z pięcioma czy dziesięcioma - kto i kiedy by to przeczytał... czas programisty jest na prawdę cenny 😀 ).
Książki te odnoszą się do podstawowych praw i sposobu funkcjonowania naszego mózgu. Jeśli termin "psychologia Gestalt" coś Ci mówi, to w tych książkach znajdziesz tego znacznie więcej. Jeśli nie - dowiesz się co to jest, w przystępnej formie.
Pozycje te nie poruszają kwestii trendów i wyglądu aplikacji, które co chwilę się zmieniają.
To baza wiedzy z zakresu usability i psychologii, dzięki której w zupełnie inny sposób zaczniesz patrzeć na interfejs swojej aplikacji i na to, w jaki sposób ona działa.
To wiedza, która na 100% Ci się przyda i nigdy się nie przeterminuje.
1. Don't Make Me Think
Autor: Steve Krug
Polskie wydanie: Nie każ mi myśleć! O życiowym podejściu do funkcjonalności stron internetowych.
Pierwsza książka na liście to game-changer, dzięki któremu wślizgniesz się w tematy UX i web usability jak w masełko 😀
Od tej książki zacznij 🙂
Jej opis mówi sam za siebie i potwierdza obecność tej pozycji na liście:
It's still short, profusely illustrated...and best of all-fun to read. [...] If you've never read it, you'll see why so many people have said it should be required reading for anyone working on Web sites.
Opinia designera z 13 letnim doświadczeniem (en):
Ważne, aby kupić trzecie - najbardziej aktualne wydanie tej książki, które zawiera też treści z zakresu projektowania pod mobile i RWD.
2. 100 Things Every Designer Needs to Know About People
Autor: Susan Weinschenk
Polskie wydanie: 100 rzeczy, które każdy projektant powinien wiedzieć o potencjalnych klientach
Ta pozycja porusza bardziej tematy jak działa nasz mózg i jaki to ma wpływ na tworzone przez nas rozwiązania.
W książce:
- w jaki sposób przyciągnąć i utrzymać uwagę odbiorcy
- jak kształtować przyzwyczajenia człowieka
- jak przebiega proces podejmowania decyzji
- kiedy ludzie popełniają błędy i jakie są ich rodzaje
- jakie czynniki budzą zaufanie
Zobacz szybki przegląd, co jest w środku na YT:
3. The Design of Everyday Things
Autor: Don Norman
Polskie wydanie: Dizajn na co dzień
Książka, przez którą już nigdy nie spojrzysz na przedmioty codziennego użytku tak, jak wcześniej. Serio. 👀
Pozycja uzmysławia nam, jak tworzone przez nas produkty - czy to cyfrowe, czy to "fizyczne" - mają wielki wpływ na ich odbiorców.
To, w jaki sposób coś zrobimy i jak to działa, jest swego rodzaju komunikacją z odbiorcą. To, jak się tego używa, co się podczas użytkowania odczuwa. To wielkie rzeczy. Róbmy to dobrze 🙂
Zobacz, co sam autor, Dan Norman, mówi o książce:
Czekają, aż je kupisz 😀
👆 Niech ten loader zniknie 😀
Przygotowaliśmy dla Ciebie "koszyk" z tymi trzema pozycjami, w polskim wydaniu, w najtańszych cenach jakie znaleźliśmy.
Wystarczy kliknąć "Dodaj do koszyka" i dokończyć proces zakupowy:
- https://tantis.pl/nie-kaz-mi-myslec-o-p456761
- https://tantis.pl/100-rzeczy-ktore-kazdy-projektant-p2989851
- https://tantis.pl/dizajn-na-co-dzien-p823202
Proszę, poświęć tę stówkę na swój rozwój, należy Ci się 😉
Btw. to nie są jakieś reflinki czy inne bajery - nie mamy żadnych korzyści z polecania tych książek ani księgarni.
Bonus - Inclusive Components
Inclusive Components to ksiązko-blog dostępny online (za darmo) z patternami, które należy stosować, aby tworzone przez nas komponenty były dostępne (ang. accessible).
Dowiesz się m.in. dlaczego powinieneś przestrzegać semantyki HTML, używać atrybutów, takich jak "role" czy "aria"... I wiele więcej.
Od autora, na pytanie dlaczego stworzył Inclusive Components?:
Because the web is full of interfaces which don't consider the diversity of abilities, circumstances, and preferences of their users.
To mega dawka wiedzy z podanym kodem HTML/JS, a czasami nawet z codepen'em do przeklikania i sprawdzenia jak to działa.
Zobacz listę komponentów i ich patterny:
inclusive-components.design
Jeśli nie masz czasu ogarnąć całości tekstu, bo jest tego dość sporo, to przejrzyj chociaż CHECKLIST na końcu każdego komponentu.
Na koniec
Dzięki, że dotarłeś do końca tego artykułu 🙂
- Nie zapomnij kupić książek z listy
- Subskrybuj newsletter uxowy.dev, aby otrzymywać te i podobne treści o UI/UX dla developera